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第62章 重新定义积分发放标准(第1页)

“回来了!果然诸天世界都是临时住所,只有这蔚蓝色的空间才是我永远的家!”返回中转站空间的吴灾由衷的感慨道。

吴灾在《异物志》世界呆了两个星期零三天多,由于时间流恒定的关系,蓝星世界只过去了三天,但丧尸危机的脚步越近了。

从吴灾回归中转站的这一刻算起,蓝星距离丧尸危机末日爆仅剩一天零五个多小时。

迅将中转站的时间流调整为1o:1(中转站1o天,蓝星1天)。

吴灾需要一段时间考虑清楚蓝星人类兑换末日商店凡商品后,可能引的后果,以及有没有能够补救的措施。

毕竟林子大了什么鸟都有,蓝星有1oo亿人类,总免不了有心性阴暗者存在。要是不等无限末日毁灭蓝星,蓝星就因为人类自身的内乱而毁灭,那可就太搞笑了。

上次从歪嘴龙王世界回来后,吴灾就担心那些内力强化的商品会对蓝星秩序造成冲击,所以他将凡商品上架后全都锁定了,丧尸危机爆后才可兑换。

但现在想来,拖延战术解决不了问题,蓝星的末日一个比一个可怕,要是没有凡力量、凡物品的帮助,肯定撑不了多久。

必须从根本处、从源头处入手,在蓝星原有的秩序失去威慑力之前,给蓝星人类套上新的心理枷锁,让大家行事之时有所顾忌,能够压抑住人性恶的一面。

那兑换凡商品这件事的源头是什么呢?

是求生积分的获取!!!

想到这个关键点,吴灾当即用意念与末日商店展开沟通

“末日商店!”

【我在,宿主请说!】

“之前我在蓝星时,末日求生系统面板上写的是任何有益于个人生存和蓝星人类延续的行为,都可以获得数目不等的求生积分。

我想问一个问题,如果一个人的行为有益于自己的生存,却会危及他人的生存,还能否获得求生积分?

就比如说,丧尸危机爆后,有人拿别人当挡箭牌抵御丧尸攻击,甚至拿他人当诱饵聚拢丧尸,这样还能否获得求生积分?”

【末日商店正与末日求生系统沟通中……请稍候。】

【沟通完毕,末日求生系统给出答案当前该类情况会以实际造成的结果评判,如牺牲一人保证自己性命,不会放求生积分。】

【但牺牲一人,能够让多人幸存,则会按比例给制定和实施该决策的人员放求生积分。】

“那牺牲一大群人的性命,来保全自己呢?”

【会以多牺牲的人数来计算权重,降低该人未来的求生积分获取比例。】

“完完全全的以数字结果为导向么?”吴灾陷入了沉思,“真是一种漠视苍生的机械式标准啊!”

管中窥豹,可见一斑。从末日求生系统对刚才问题的判定标准来看,那个赐予蓝星人类系统的不可知存在,根本没有如人类一般的道德情感。

祂要的只是蓝星人类的数量,好抵抗更多的末日侵袭罢了。甚至大胆猜测一波,这无限末日的降临,或许也跟这个高高在上的存在脱不了干系!

但现阶段猜测这些完全没有意义,吴灾又改变不了什么。

现在最关键的问题是,怎么优化好末日求生系统的这套评判标准?

以刚才的问题为例,在吴灾看来,像那种拿别人当挡箭牌的人不仅不能给求生积分,还得倒扣,并且在末日商店买东西也必须涨价,级加倍!

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