猫书小说网

手机浏览器扫描二维码访问

第四十三章 死亡细胞(第1页)

除此之外,还有一个原因。

就是前传《生化危机o》的剧情。

它似乎是为了适应已经玩过或看过《生化危机1》剧情的玩家而设立的。

如果玩家没有接触过《生化危机1》的话,第一次直接上手《生化危机o》。

可能上来就是一头雾水,根本不知道为什么剧情要这么展。

而且这款游戏繁琐别扭的操作体验,在各种意义上来说也都是一个减分项。

游戏需要手动存档的设计。

再加上并不会在致死关卡前为玩家设置提醒。

更是直接让很多新手玩家的游戏体验,变成了一场通往阴间的受苦之旅。

不过,任远虽然知道《生化危机o》有着如此多的缺点,很符合他的要求。

但是他并不打算解锁它。

因为,《生化危机1》已经产生了很大的影响力,更是培养了一批死忠粉。

有很多的玩家,包括一些游戏大厂,都认为自己会继续趁热打铁,再推出一款生化危机系列的游戏。

而且,布续作肯定会有更多的玩家乐意买单。

根本不会考虑可玩性和故事性,要的就是情怀。

毕竟,在这個世界,很多大厂都是这么干的,这样可以更大程度的挥“生化危机”这个Ip的价值。

但这并不是任远想要看到了。

他最终的目的只有一个,那就是在任务周期内,最大限度的让系统亏钱。

只要系统亏钱,那他稳赚不赔。

然后,他才会考虑赚更多系统资金的问题。

在任远思考清楚这些关键因素之后。

他将目光缓缓地转向了另一款游戏——《死亡细胞》。

《死亡细胞》是一款类银河战士恶魔城风格的Rogue1ike游戏!

因为Rogue的读音和中文的“肉鸽”读音很像,所以Rogue1ike类型的游戏也被玩家们戏称为肉鸽游戏。

其鼻祖,是任远的前世中一个叫做《Rogue》的游戏。

这种游戏类型,凭借其高的随机性,以及成型之后的爽体验,在当时,得到了无数玩家拥趸。

黑暗的画风,恶心人的机制,堪比boss的精英怪,以及难度呈几何增长的难度,绝对把年轻的玩家们虐的死去活来。

纯粹的虐。

但又因其绝妙的打击感,以及高度自由的探索环境。

总能在玩家想要放弃的时候无形中牵引着他们的思绪。

而且在肉鸽游戏中,当玩家死亡后,进度不会储存,需要重开新局。

每一局的地图、道具、怪物都是随机生成,确保不会有重复的体验。

【回合制】、【永久死亡】和【随机生成地图】等等要素结合在一起,构成了肉鸽游戏的重要特点。

而《死亡细胞》就是将肉鸽模式开到极致的一款游戏。

玩家在游戏中扮演一名被困在城堡中的囚犯,也可以说是扮演一群“有意识的细胞”。

在游戏中需要通过不断战斗和探索,逐步解锁城堡中的秘密,最终逃离城堡。

这款游戏的特点是玩法简单易上手,但难度极高,需要玩家具备一定的操作技巧和策略思维。

游戏中的每一次战斗都需要玩家全神贯注,稍有不慎就会被敌人击败。

简单概括一句话就是,这款游戏内容随机,高度自由,难度高,是一款折磨流游戏。

通常来说,折磨流游戏都有一个弊端,那就是玩家坚持不了太久,容易弃游。

想到这里,任远的嘴角不自觉的又撅了上去。

这不巧了嘛!

完全跟我的理念符合啊!

任远两眼一眯,继续自顾自的分析道:

“玩家们以为我会出《生化危机》续作,等看到是一款像素风的肉鸽游戏后,肯定会很失望。”

“再加上游戏的难度和复杂的随机性,估计也会劝退一大批的玩家。”

“就算有玩家好奇心比较强,购买了游戏,肯定也受不了这样的折磨,必会在两个小时内退款。”

“这样的话,就算结算时间不再是15天,改成一个月,两个月,也必不可能再出现,销量暴涨的情况了。”

嘿嘿!

热门小说推荐
我真的长生不老

我真的长生不老

起点VIP20230222完结37131万字21734万总推荐文案本文讲述了一个长生不老的人应该如何在社会主义核心价值观的指导下,在现代人类社会中正确积极生活的故事。希望能够对其他长生者,特异功能人士,修仙者,外星人,非人类生物参与国家建设稳定和谐生活的经验起到抛砖引玉的作用。作者自定义标签轻松...

食戟之冒牌小当家

食戟之冒牌小当家

与小当家同名同姓的刘昴星,穿越到了食戟之灵的世界为了维持神之舌对身体的消耗,不得不以料理界的巅峰为目标进!泡面级厨艺的刘昴星,只好一边使用系统附带的一次性菜谱来渡过难关,一边提升着自己的真实厨艺。从黄金炒饭梦幻麻婆豆腐柿酱青椒肉丝到不死鸟蛋凤凰水晶真鲷大6图中华一番的菜谱,一一在远月重现着!...

第一豪门周天

第一豪门周天

作品简介...

每日热搜小说推荐