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DND九大阵营转帖(第3页)

从不为了取乐而进行拷问,但可以进行威胁,为了获取信息而进行的拷问也是可以的。

从不为了取乐而杀人(不过摧毁邪恶对他们而言是种乐)。

总是试图帮助他人。

不相信权威。distrustsauthority.

有团队精神,但不喜欢拘束性的规定和官样文章。

从不贪污受贿,除非收赃是一条计谋或者是为了行善。

从不背叛朋友,除非该朋友恶意背叛了他。

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守序中立

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守序中立的角色按照传统或其个人心目中的法则行事,他信仰一切秩序,热爱一个强大而又组织的政府。一个严守纪律的武僧,在危难中毫不动摇,也不会被邪恶诱惑,那他就是个守序中立的人。守序中立意味着他是可信赖的、值得尊敬的却没有狂热道德追求的人。

秩序和组织是这一类人所重视的。他们相信一个强有力的、秩序井然的政府,却不管其统治方式是独裁暴政还是开放民主。对他们而言,有组织、有效率要比道德问题更重要。一个坚持要搜不到叛逆者的检察官,一个从不质疑上级命令的士兵,他们都是手续中立人物的好例子。

这类角色的行为特征如下:

为荣誉而信守诺言。

只在最需要的时候撒谎或欺骗。

从不攻击或伤害已无力反抗的敌人。

从不伤害无辜。

不进行拷问,除非绝对必需。(从不会为了取乐而进行拷问。)

从不为了取乐而杀人。

在危难中常常帮助别人。

在团队中工作良好,特别是在合乎他需要时。

很可能接受贿赂。

从不背叛朋友。

很在意生命和个人自由。

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绝对中立

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这类人界乎于正邪之间,他们有自己的见解,对于任何一方都漠不关心,是属于中立的。

一个中立的角色不会在善恶或者守序混乱之间有明显的选择。他会认为善良比邪恶要好一点——毕竟他还是宁愿选择一个善良的邻居而不是邪恶的邻居——但是他不会亲自动手去支持善良消除邪恶。一个厌恶道德争论、把自己全身心投入艺术的法师就是个中立的人。一些中立的角色是从哲学意义上来理解中立的,他们把善良、邪恶、守序、混乱都看作是危险的异端,最终万物都是平衡的。中立意味着他们的处世方法是顺其自然,没有偏见和强迫。

中立的角色有时会觉他们不得不破坏平衡。这个时候,他们会转变立场去帮助失败者。一个中立的德鲁伊会加入本的男爵队伍去消灭邪恶的食人魔部落,但当食人魔被逼到绝境的时候,他会突然放弃,甚至是转而帮助食人魔。他会寻找防止任何一方变得过于强大的方法。显然,这世上绝对中立的人少之又少。

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混乱中立

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混乱中立的角色相信任何东西都是无规律的,包括其自己的行为。他们很容冲动,所作的决定也是凭自己的高兴,而且其并不在乎善恶。这种人很难相处。这样的人只要自己痛快就行,他们把做任何事情都当作一场赌博。他们全部不可靠。事实上,不仅是可靠这一件事不能依赖他们,凡是都不能信赖他们。狂人和疯子倾向于混沌中立的行为。

这类角色的行为特征如下:

可能会信守若言。

在他觉得需要时,他会撒谎和欺骗。

不会杀害已无力反抗的敌人,但会痛打他们。

不会杀害无辜的人,但会伤害或绑架他们。

会为了榨取情报而拷问,但不会为了取乐而拷问。

很少会为了取乐而杀人。se1dosure.

不会没来由帮助别人。(即使这只是为了炫耀!)

不太尊重权威。

不具有团队精神——只做自己喜好的事情,不管是否会违反命令。

时常会贪污受贿。

不太可能背叛朋友。

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