狸猫小说

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第34章(第1页)

对于不喜欢种花的玩家,也不能冷落。

不如设计一座山,山上有野菊,野菊也能掉落各种道具。如此,花生长的时间内玩家不会感到无所事事。

以林书颖自己的玩游戏体验来说,作为玩家最怕没事可做。

虽然无聊能防沉迷........

原主留给林书颖的记忆和专业知识就跟大学生回忆高中压轴题似的,感觉自己会,又不是那么会,还跟换装游戏关系不大,用不起来。

不过,没有游戏设计的专业技能,从玩家玩的爽度出总是没错的。

要设计一座山,原本的29oo平地盘有点小。

退回后台看一眼,玩家数量达到7.3亿,游玩时长也感人。能将地皮扩大到75oo平,赶上足球场大了。

将山体设计出来,非常崎岖的山峰。山上怪石嶙峋,目的就是阻拦玩家快前进,变相增加山的高大,将游戏时间拉长。

一个月的活动啊,没点东西根本撑不起来。

林书颖觉得她已经是一个成熟的游戏设计师了,居然能考虑到拖延玩家步伐的设计。

山分两侧,北是怪石,南长各种竹子、松树、金刚树、柏树、夹竹桃、藤蔓等等。一边荒凉一边森气满满,艺术冲突也来了。

没事坐在石头上看山思索人生,多好。

小野菊长北坡,毛菊、小黄菊这类偏好热的菊花在山脚,喜欢长在石头向阳有土的地方。紫花菊、野雏菊这类长在石山阴角处,主打一个好难现。

南面就长培育菊,标本菊、盆菊。

混杂在各种花中,甚至树上也有。

她想象着哪只鸟带了菊枝筑巢,下雨后长出来,非常合理。

既然有鸟窝,就有鸟,将之前设计的鸟的数据导入,给个智能模拟。

没想到这个智能模拟需要她写流程..........

写了两天的流程,力求完美无漏洞。

山中构思了不少荆棘、刺泡、灌木,增加菊花的采摘难度。

山做好,上帝视角飞到高空看看,总觉得山体里面好浪费。

另外,辛辛苦苦构思一场,用完就丢不太好。

玩家也该增加一个遛弯场地了,这座山就当作野外采集的游戏场所吧。如此,在树林中设计一些野花,百万分之一的概率能带回去。

美滋滋。

谁不喜欢运气好?

中彩票的感觉,支撑了多少人每日一抽啊。

玩游戏无聊了来寻寻花,再美不过。

浮生半日闲,信步城外山。芷兰顺溪怜,微风过处颤。

若是看上眼了,野花带回家,多美。

想到溪流,就要有瀑布,瀑布联想到花果山水帘洞。

哎呀,想法越来越多,压都压不住。

忍不住再次感慨,星际时代对游戏设计来说真的太友好了,会幻想就能创造奇迹。

游戏里面忙得火热,现实中也不落下。

梁苒苒上手制作菊花梳意外的顺利。

林书颖开始制作绒花款的,绒花有圆条菊花、扁条菊花。圆条的看着可爱,毛茸茸的,色彩艳丽些,搭配大雪冬装,非常美。

扁条的更接近写实,有蚕丝的光泽美,整体形态和色调有华夏传统的水墨风格。

六款做六只,圆条扁条各一半。凤凰振翅、墨菊、紫龙卧雪这类菊花做成大花,花瓣做66瓣的,能戴满整个头,绿牡丹、黄石公、胭脂点雪做小点,取一半,33瓣的。

凤凰振翅、墨菊、紫龙卧雪颜色深且鲜艳、丰富,做大菊花侧簪、前簪都不错。

小菊花做邻家巧女造型很好,或者闺阁千金。特别是粉色胭脂点雪,哎呀呀,配粉嘟嘟的小姑娘不要太美。

至于热缩花,比较适合加钻、水滴、亮闪。打造梦幻、仙气飘飘的感觉,跟绒花、绢花、缠花、宝石花又不一样。

后面展起来的热缩花是现代技术跟传统簪花艺术完美结合的产物,将簪花的美开出一种新形态。

华夏簪花艺术真的太神奇了,每一种簪花技艺都有它独特的韵味和美在里面,经过继陈创新,不断适应各个花样繁杂的时代,展示着它的美。

很快,一朵凤凰振翅的大菊梳做好,八齿大梳,金主体。周围点缀一些同样绒花做的菊花叶片,还有粉珍珠,在严肃的太阳橘色中增加一抹俏皮。

梁苒苒和拍摄的贺梦秋看呆了,没想到有这样美丽的花存在!

梁苒苒:“老板,这个花游戏里面没有啊。”

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